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Tema: pasar de max a blender

  1. #1
    Estudiante Avatar de krateos_29
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    943

    pasar de .max a blender

    e buscado por el foro e Internet pero no e encontrado nada, se que hay un plug-ing para pasar de blender a max, pero para pasar de max a blender existe algo?

    seria para modelos simples, sin amiaciones, quizás con texturas, pero amos que no importa si tengo que retexturizar el modelo.


    gracias por adelantado.

    saludos desde barcelona comunidad!

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    114

    Re: pasar de .max a blender

    Si es para modelos , lo mejor es que lo conviertas a .obj, y luego lo importes en blender.

  3. #3
    Estudiante Avatar de krateos_29
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    943

    Re: pasar de .max a blender

    vale muchísimas gracias.

    y ya por curiosidad si es una animación como lo ago?

    y si es una objeto con texturas¿

  4. #4
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    114

    Re: pasar de .max a blender

    Para un objeto con texturas también te sirve el .obj
    Para una animaciones no tengo ni idea, no se si te servirá el formato .fbx, yo no lo he probado
    Nuevo .fbx exporter - Foros 3DPoder.

  5. #5
    Senior Member
    Fecha de ingreso
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    Ubicación
    Santiago De Chile
    Mensajes
    121

    Re: pasar de .max a blender

    No se si servirá, no conosco mucho blender, pero al menos en max, para importar una animación usas, "fusionar".
    Para importar objetos, malla lo que sea, usas importar, supongo que podrá existir esas opciones en blender.
    "Cuando digo Digo, lo que digo no es Digo, sino Diego"

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