Hola!!, haber si alguien experto en el tema y con algo de tiempo libre me puede ayudar modelando una simple figura primitiva animada por vértices. Esto con el motivo de probar un sistema de sombras volumetricas donde la única forma de que esto sea compatible con una animación es que no sea por huesos si no por vértices.

Agradecería enormemente la ayuda y que el formato de dicha figura (Cubo, esfera ) sea en formato 3ds donde por ejemplo se deforme uno de sus vértices para hacer las pruebas aca.

Saludos.