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Tema: Scrip skylight mental ray

  1. #1
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    3dsmax Scrip skylight mental ray

    Buenas gente, el caso es el siguiente, navegando en la página de CGtalk, encontré un scrip para la skylight usada con el mental ray, que trabajaba corrigiendo los colores por defecto que siempre salen un poco saturados y con una tonalidad muy gris, (a propósito, la manera que yo utilizo para reconocer un render si esta hecho en mental ray, es guiandome justo en eso, que los renders de mental ray siempre tienen una tonalidad gris, en las sombras con zonas blancas). Es eso justamente lo que éste scrip corregía, esa desaturación y ese gris dominante, lograndose así una imagen mucho más blanca, que según yo caracterisa al Vray.

    El foro esta en inglés y es por eso que no logro ubicar el hilo, espero no estar quebrantando ninguna norma con esta petición, pero es que de verdad, ese scrip es una belleza y estoy seguro que a muchos nos interesa.

    Saludos.

  2. #2
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    Re: Scrip skylight mental ray

    Corrigiendo, lo que recuerdo es que se hablaba sobre el Mental Ray, y uno de los foreros, mencionó la manera de corregir el color resultante de hacer un render con el mental ray, que desatura los colores cuando usas algún sistema de luces, la página esta en inglés, y creo que estaba en Cgtalk.

    Lo que pasa ej que con el aporte de éste forero, se solucionaba esto que adjunto

    No estoy seguro si era solo la correción del gamma en el 3d max o si era un script.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Scrip skylight mental ray-ejemplo.jpg   Scrip skylight mental ray-ejemplo2.jpg  

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