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Tema: vegetacio y arboles= millones poligonos

  1. #1
    Norit sabe lo que lava... Avatar de Borreguito
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
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    805

    vegetacio y árboles= millones polígonos?

    tengo que crear yn jardín, el cual tiene varios tipos de árboles y cesped, he encontrado unas plantas muy buenas, de una colección llamada xfrog, pero. si lo cargo mucho. no se va poder mover, y eso que tengo una fx5500....
    que hago?

  2. #2
    Senior Member Avatar de TBC3D
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Ubicación
    En mitad de un sueño
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    2,425

    Re: vegetacio y árboles= millones polígonos?

    pues, busca en el foro que hay un par de hilos sobre el tema que están muy interesantes.
    Y ten temple porque es un tema chungo!

  3. #3
    degenerao visual.
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Ubicación
    Londres
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    7,676

    Re: vegetacio y árboles= millones polígonos?

    Tira de Vrayproxy, usa el bitmap pager de max para las texturas, haz mucho café y búscate un sillón cómodo..
    You’re Not Deep
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    You’re Not A Poet
    You Just Have Internet Access

  4. #4
    Senior Member Avatar de TBC3D
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Ubicación
    En mitad de un sueño
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    2,425

    Re: vegetacio y árboles= millones polígonos?

    Cita Iniciado por mesh Ver mensaje
    Tira de Vrayproxy, usa el bitmap pager de max para las texturas, haz mucho café y búscate un sillón cómodo..
    si pero el VrayProxy leayudará a mover los esqueletos, pero a la hora de hacer pruebas de render.ahí es donde entran en juego el sillón cómodo y el café!

  5. #5
    Norit sabe lo que lava... Avatar de Borreguito
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Mensajes
    805

    Re: vegetacio y árboles= millones polígonos?

    como es eso del bitmap pager mesh?

  6. #6
    Senior Member Avatar de fragot
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Ubicación
    Zihuatanejo, Mexico
    Mensajes
    462

    Re: vegetacio y árboles= millones polígonos?

    Checate este link esta muy masticable...

    http://www.foro3d.com/showthread.php?t=45643

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