ZMoSpline de Cinema 4D nos permite modelar cualquier geometría que a posteriori tengamos que partir o romper de forma paramétrica, lo que nos permitira editar sus propiedades en cualquier momento, incluyendo los bordes. En el siguiente video tutorial creado por YiannZ, se ponen a prueba las herramientas MoSpline, Wrap Deformer y Plain Effector de Cinema 4D para crear un huevo de Pascua.