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Tema: Tutorial para crear animacion basica

  1. #1
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Tutorial para crear animación básica

    Este tutorial para Cinema4D, nos explica de forma breve como podemos animar objetos con recorrido.

    Nivel: basico
    Hola! bienvenidos a otro tutorial de cinema 4D para Diseñar. En esta oportunidad les voy a enseñar un par de formas básicas para animar objetos

    Para empezar vamos a "objetos->primitivas->esfera", después vamos a "navegación->fotogramas claves automáticos". Esta opción (fotogramas claves automáticos) hace que cuando este activa graba cada cambio que hacemos en la escena en el fotograma en donde estamos ubicados. Pero vamos a hacer un ejemplo practico así lo ven mejor.

    1) Vamos al fotograma 50 :



    2) Ahora simplemente vamos a mover la esfera! (acuerdense que tiene que tener activado "fotogramas claves automáticos").

    3) Apreten el botón play y van a ver como la esfera se mueve!.



    Si si es muy fácil la verdad, bueno ahora vamos a ver como hacer para que un objeto siga un recorrido :

    Empezamos un nuevo proyecto, y vamos a crear una esfera al igual que antes. Ahora vamos a la vista superior "cámaras->superior" (F2). Ahora vamos a trazar la ruta por la cual va a ir el objeto, la ruta la vamos a hacer con una spline, así que vamos a "objetos->crear spline->mano alzada" y vamos a trazar la ruta. Esta es la ruta que hice yo:




    Volvemos a la vista isométrica "cámaras->isométrica" (F1), aquí pueden ver la ruta en vista isométrica:




    Ahora tenemos que asignarle la spline como ruta a la esfera, para esto vamos a seleccionar la esfera y vamos a hacer clik derecho arriba y después vamos a "cinema 4D etiquetas->alinear a una spline".



    En las propiedades de la etiqueta "Alinear a una spline" tenemos que arrastrar la ruta o spline a la casilla de texto donde dice "trayectoria de la spline" como se muestra en la imagen :



    Si todo va bien van a ver como la esfera automáticamente se ubica en el principio de la spline =).



    Bien, ahora vamos al fotograma número 50 y activamos "fotogramas claves automáticos" ("navegación->fotogramas claves automáticos") y en las propiedades de la etiqueta "Alinear a una spline" vamos a poner "posición=100%" y van a ver como se ubica la esfera al final de la spline o ruta.




    Listo ahora van al fotograma número 1 y pulsan play y verán como la esfera sigue en recorrido de la ruta!.

    Fin del Tutorial.


    Artículo de SimirK AtaM. Extraído de: http://www.disenargentina.com.ar
    Esta obra esta protegida por una licencia de Creative Commons.
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    Última edición por 3dpoder; 22-04-2009 a las 12:15
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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