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Tema: abrir archivos max 6 con el max 5 1

  1. #1
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    Abrir archivos max 6 con el max 5.1

    Según he leído el max 5.1 debería poder leer lor archivos de la versión 6.
    Lo he probado y el max 5.1 y no lo he conseguido.
    Alguna vez dice que falta el particleview.dlo y no carga el archivo.
    Otras no lo carga o no lo fusiona.

    Existe algún sistema para pasar ficheros de una versión superior a una inferior (como word por poner un ejemplo). Evidentemente con la perdida de algo pero no de todo el catálogo como pasa si exportas a 3ds.
    Un saludo

  2. #2
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    Re: Abrir archivos max 6 con el max 5.1

    ¿Donde has leído eso? El único programa en el que he podido abrir archivos (sin cuelgues) de una versión posterior en una anterior ha sido Blender. Acabo de abrir un modelo hecho en Blender 2.33a en Blender Publisher (2.25). Lo que hay son conversiones para poder compatibilizar los ficheros.

    Precisamente lo que te pasa es debido a que la versión más moderna tiene nuevas herramientas que la anterior no tiene y al intentar abrir el archivo este busca los .dl* correspondientes.

    Esto se hace más patente si la pila de modificadores no esta colapsada.

    Un saludo,
    Shazam.
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  3. #3
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    Re: Abrir archivos max 6 con el max 5.1

    Gracias Shazam, el problema esta en esta impresión de pantalla que adjunto. Creo que me ha inducido a pensar que podría recuperar algo grabado con la 6 desde el max 5. Igual es un error de traducción.


    Un saludo.
    Pere.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas abrir archivos max 6 con el max 5 1-manual-6.gif  

  4. #4
    H = E + L
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    Re: Abrir archivos max 6 con el max 5.1

    Podría tratarse de un error de Discreet y se les haya olvidado cambiar ese 3ds max 5 por 3ds max 6.

    Ten en cuenta que cada vez que sacan una nueva versión del programa no se ponen a reescribir la ayuda desde cero sino que van modificando la de la versión anterior. Vamos, digo yo.

    Saludos.

  5. #5
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    Re: Abrir archivos max 6 con el max 5.1

    El problema esta en que lo entendiste justamente al revés: cuando abres un archivo antiguo en una versión más nueva de Max, te avisa "los datos de este archivo son obsoletos", y cuando guardes, "actualizara" el archivo a la versión 6. Basicamente, te avisa para que no grabes y luego intentes abrir el archivo con la versión de Max a la que corresponde, porque no te va a ser posible

    Para mantener algunos modificadores, por ejemplo Skin, puedes exportar a .FBX, y luego importar desde la versión anterior de Max. También te exporta algún modificador más, pero ahora mismo no recuerdo otro más que ése y Morpher. Es cuestión de probar

    ¡Saludos!
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    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  6. #6
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Abrir archivos max 6 con el max 5.1

    Ops, no me fijé en ese pequeño detalle En cualquier caso, prueba con .FBX (si no tienes el exportador/importador, consíguelo en www.kaydara.com)
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

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  7. #7
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    Re: Abrir archivos max 6 con el max 5.1

    Home, un del meu poble... benvingut per aquí...
    Bueno y con lo que respecta a tu duda, me parece que halfvector tiene razón... que han pasado de actualizar o se han olvidado de esta sección.
    Normalmente no se pueden abrir archivos con versiones anteriores de un programa, a no ser que al guardar tenga una opción para hacerlo en versiones anteriores. Pero igual me equivoco...

    Bueno a veure si et pases més sovint... eh?

    Adéu!
    A veces dos y dos son veintidós... aunque parezca mentira.

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