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Tema: ayuda con animacion 3DS MaX

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Exclamation Ayuda con Animación 3DS MAX

    Hola, quería saber si alguien me puede ayudar con este problema:

    Estuve haciendo unas animaciones para characters que iban arriba de unas montura (un total de 64 animaciones), tarde 6 días y me lleve la desagradable sorpresa que el juego levanta las animaciones de un hueso anterior, el character mueve los brasos y las piernas pero no sube ni baja ni va para los costados, es como que se saltea el hueso que lleva esos movimientos.


    MI PREGUNTA ES: ¿Hay alguna forma de copiar las animaciones de un hueso y pasarlas a otro? ¿Puedo hacer que un hueso vaya a la misma posicicon que otro y lo siga?
    Ya intente renombrar los bones para ver si el juego los reconocía pero no hubo caso T_T. Aun soy muy noob en esto.

    Espero que alguien pueda ayudarme o aconsejarme! Saludos!

  2. #2
    Senior Member
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    115

    Re: Ayuda con Animación 3DS MAX

    no entiendo muy bien tu modelo y animación. Quizás por un problema de idioma :-)
    ¿A qué llamas montura? ¿Qué quieres decir con juego?
    ¿Es una calesita con caballos que suben y bajan y los personajes están montados en ellos?

    Independientemente de eso, lo que deberías hacer es "linkear" el hueso "bip_01" (o como se llame, es que esta arriba de todo en la jerarquía) con el objecto que sube y baja.
    De esta manera el bip va a seguir los movimientos del "parent" (arriba y abajo) y con ello se va a mover todo el resto del esqueleto.

    Cualquier cosa explica un poco más tu escena.

    saludos
    Esteban

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