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Tema: ayuda con material Edgestex VRaY

  1. #1
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    Unhappy Ayuda con material Edgestex (Vray)

    Hola chicos hace unos días hice un post pidiendo ayuda hacerca del material Edgestex pues a pesar de haber instalado el VRAY para max 2012 no podía usarlo.
    Leyendo un poco de las respuestas e investigando he podido llegar a utilizarlo pero no me da los resultados que espero.

    Cree esta escena simple para que puedan ver mi problema, les mostrare.

    ayuda con material Edgestex  VRaY -01.jpg

    Como ven el edgestex esta activo pero se ve horrible.
    Y este es el render; uno con muchos segmentos y el otro con menos segmentos + mesh smooth

    ayuda con material Edgestex  VRaY -02.jpg

    En todos los ejemplos (imágenes por Internet) que he visto el edgestext no es así para nada.
    No sé porque a mi me sale así de feo y con esas líneas inclinadas.

    En la primera imagen pueden ver como configure el material pero por si no lo ven bien lo explico:

    1. Tengo max 2012 con vray 2.00.03 (para max 2012) 32bits
    2. Cree una nueva escena, cree los objetos
    3. Ingrese a mapear, seleccione el primer slot con material 'Standar'
    4. En diffuse le asigne el material Vray edges tex
    5. No modifique sus parámetros (como pueden ver en la primera imagen)
    6. Hasta aquí ya tenía sospechas de que algo andaba mal pues el slot tenía los segmentos pero ya mostraba esas líneas inclinadas que se ven horribles
    7. Renderice y como temía me dio el primer resultado de la imagen 2
    8. Cree otro objeto con menos segmentos + mesh smooth y me dio el resultado dos

    La verdad ya no sé que hacer he buscado ayuda pero ni así y quiero ese material lo necesito.
    Por favor ayudenme soy algo nuevo en render y si alguien tiene la solución ayudeme paso a paso por favor !

    PD: Lei por ahí que en ves de 'Standar' se podía usar 'Vray mtl o mlt' algo así, pero en mi max al picar sobre 'Standar' para escoger otro material, no muestra ningún material 'VRAY' solo los de 3d max.
    Los 'VRAY' aparecen solo en 'Diffuse' 'Specular' etc. Entonces me pregunto..

    De donde sale ese 'Vray mtl o mlt' acaso se instala aparte?
    También he leído algo de configurar el render para poder mostrar el material edgestex, es cierto, si lo fuera como se configura?
    Porque me salen esas líneas inclinadas en el edgestex?

    Si alguien sabe de alguna página donde haya algún tutorial aviseme porfa o expliquenme por aquí o algo pero paso a paso por favor para poder entender

  2. #2
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    Re: Ayuda con material Edgestex (Vray)

    Vamos por partes.

    Yo utilizo 3ds max 2011, pero creo que no habrá mucha diferencia(esperemos).

    1) Ranura nueva/Standar/VrayMtl

    2) en difusse/vrayEdgesTex

    3)Se lo pongo a un objeto((esfera por ejemplo)

    4) F9(renderizo).

    Me sale cuadratito cuadradito.

    Bien....

    Las diagonales pueden deberse a que, si usas OpenGl, Software, etc. Prueba a cambiar eso en Customize/preference/Viewport. Debes reiniciar después de cada cambio.

    El grosor de la línea tiene que ver con las unidades y la escala en que tengas los objetos(unidades de max, cm, mm, mts, inches, etc) y el tamaño de esos objetos.
    También lo corriges desde el comando que trae el vrayEdgesTex:

    World Units (unidades universal) y Pixels(lo que se ve en la pantalla).

    Y la cantidad de subdivisiones va en función de la cantidad que le hayas dado, si le metes un smooth...tendrás para rifar.

    Un saludo

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