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Tema: ayuda con maya

  1. #1
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    Unhappy ayuda con maya

    hola perdón que los moleste otra vez pero podrían darme algún link de un tutorial donde me explique la alteracion de las figuras porque ahora quiero hacer una espada que vi en un tutorial y eh visto que el autor cuando crea una figura le modifica cada vértice estirandolo y encogiendolo cosa que no se como se hace o si alguien podría responderme

    gracias de antemano y perdón por molestarlos otra vez

  2. #2
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    Re: ayuda con maya

    dejon, no entiendo, quizá si lo explicas de otro modo o dejas el link del tutorial, o alguna imagen

  3. #3
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    Re: ayuda con maya

    Cita Iniciado por MarcosDS Ver mensaje
    dejon, no entiendo, quizá si lo explicas de otro modo o dejas el link del tutorial, o alguna imagen
    aquí esta el link del tutorial fijate desde 0:42

    DiseñAr el sitio web dedicado al diseño gráfico

    después de gráfico en el link hay un espacio pegalo con lo que esta alante es que no me dejan poner url hasta que tenga 10 mensajes

  4. #4
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    Re: ayuda con maya

    supongo que no entiendes como,en el video, hace para añadir resolución al cubo. Bueno, es facil: cuando creas un objeto (en este caso un polyCube) maya crea dos nodos: uno que se llama transform node y otro que se llama shape node, como los ves en la interfaz? bueno, si seleccionas el cubo (y tienes a tu derecha el channel box) veras "traslacion, rotación, escala, visibilidad" esos son los atributos de transformación; debajo veras algo que dice shape, clikea y se van a expandir otros atributos que son especificos para cada objeto, en el caso del cubo tienes valores para cada dimencion (altura, profundidad y ancho) y la cantidad de divisiones----> son estas las que tienes que cambiar.
    En el video se ve que escala en Z hasta tener una longitud apróximada y luego agrega unas 7 divisiones, creo. Solo resta acomodar los vértices de acuerdo con el dibujo

    Quiza es un poco larga y técnica la explicación, pero creeme lo que tiene maya de bueno para ofrecer lo vas a encontrar cuando, de a poco, sepas como es que funciona "por detrás".

    Por cierto, puesto que es un tutorial de modelado, este post deberías haberlo creado en dicha sección. Tenlo en cuenta para la prox

    Saludos
    Última edición por MarcosDS; 10-07-2008 a las 02:46

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