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Tema: Blendshapes desde Mudbox 2015 a Maya 2015 no funcionan.

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Maya Blendshapes desde Mudbox 2015 a Maya 2015 no funcionan.

    Hola resulta que tengo un personaje en maya 2015, lo envío a mudbox y hago distintas capas de escultura, cuando termino lo envío a Maya preocupandome de que esté seleccionado "export sculpt layer goups on current mesh level as maya blenshapes" y cuando llevo todo a Maya no lleva los blendshapes, solo la forma que tenía en mudbox, alguna ayuda?. Sé que gente lo hace en maya 2014 o menos y no han tenido problemas. Gracias.

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Blendshapes desde Mudbox 2015 a Maya 2015 no funcionan.

    Es posible que si lo has hecho en anteriores versiones y en ésta no funciona, el problema sea un 'bug' del programa. Para eliminar esa posibilidad, asegúrate de que tu escena de Maya cumpla con los requisitos estipulados para que el intercambio de escenas funcione perfectamente. Qué sé yo, a lo mejor ya tienes un nodo 'blendshape' en tu escena de Maya y Mudbox, se hace un lío cuando exporta. Cosas así. Si puedes, exporta a Maya 2014, para asegurarte que es un problema de Mudbox y no de Maya.

    Y si no, siempre puedes tirar de FBX o de OBJ (al menos hasta la versión 2014, la conexión Mudbox/Maya no funciona en Linux y siempre he tenido que tirar de esta manera de trabajar...).

    ¡Suerte!
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

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