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Tema: Bones: Human meta rig desaparecido en Blender 2 56a

  1. #1
    Senior Member Avatar de Neo_one
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    Bones: ¿Human meta rig desaparecido en Blender 2.56a?

    Pues eso, resulta que voy a añadir este tipo de huesos para ahorrar trabajo y resulta que en el submenú Armature la única opción que aparece es "single-Bone". ¿La han quitado por algún motivo?.

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Bones: ¿Human meta rig desaparecido en Blender 2.56a?

    Ve a User Preferences y en addons activa el rigify. Una vez hecho eso ya te sale el Meta-rig como segunda opción en Armatures.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
    Senior Member Avatar de Neo_one
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    Re: Bones: ¿Human meta rig desaparecido en Blender 2.56a?

    Gracias Shazam. A ver si ya empiezo en serio con el rigg.

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