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Tema: CaNNOT CREaTE BITMaP, que pasa

  1. #1
    Senior Member Avatar de javiergn
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    May 2010
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    Granada (España)
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    299

    Thumbs down CANNOT CREATE BITMAP, que pasa?

    Pues si...he estado buscando por el foro y lo único que he encotrado para solucionar este problema es guardar el archivo como .vrimg, y después convertirlo en .exr.pero a mi el convertidor que trae VRay no me funciona....y la verdad no se que hacer?....

    Por que me pasa lo de "cannot create Bitmap".es falta de memoria Ram....tengo 4 Gb....y no hago render grandes en exceso (1500x750)....no se que puedo hacer?....es por algún tipo de textura que meto?....por algún tipo de archivo proxy?....estoy un poco desesperado porque después de esperar la hora y medía de renderizado, siempre pierdo el trabajo....

    NECESITO AYUDA POR FAVOR....

    Gracias

  2. #2
    Miembro
    Fecha de ingreso
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    61

    Re: CANNOT CREATE BITMAP, que pasa?

    pudiste resolverlo?tengo el mismo problema...

  3. #3
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
    Fecha de ingreso
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    Madriz
    Mensajes
    3,937

    Re: CANNOT CREATE BITMAP, que pasa?

    Pasarte a SO de 64 bits
    no queda otra

  4. #4
    Senior Member Avatar de javiergn
    Fecha de ingreso
    May 2010
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    Granada (España)
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    299

    Re: CANNOT CREATE BITMAP, que pasa?

    Villero lo resolví de la siguente forma....lo guardo como .vrimg y después abro el archivo con el visor de 3ds max: File->View Image File....y después ahí lo guardo como Tiff o la extensión que quiera....no necesito convertirlo a .exr.

    Desactivo el Render To Memory Frame Buffer, y ahorra un montón de memoria

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