pues nada, estoy como loco buscando soluciones para renderizar una escena, que al renderizar se me va la ram por las nubes, he intentado optimizar los objetos (convirtiéndolos en edit poly) lo que pasa es que al convertir un objeto con un modificador vraydisplacementmod el desplazamiento se pierde y el objeto aparece plano al renderizar, ¿hay alguna forma de optimizar el objeto sin perder el desplazamiento?
No sé si me he explicado bien.
gracias y un saludo!!