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Tema: Compatibilidad con lightwave

  1. #1
    Principiante del 3D Avatar de SUPERNENA
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    Jan 2008
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    8

    Compatibilidad con lightwave

    Hola a todos
    Me han pedido un trabajo modelado que lo tengo que entregar en LightWave Me pregunto si si puedo modelarlo con XSI, 3DStudio o AutoCAD y exportarlo como si lo hubiese modelado en lightwave.
    Gracias, es bastante urgente

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: Compatibilidad con lightwave

    el formato OBJ suele ser la salvacion. Pero no se si Lightwave lo acepta...

  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Compatibilidad con lightwave

    3ds Max no importa ni exporta a LW, es una incompatibilidad de siempre. XSI ni idea

    Blender si exporta e importa en .lwo.

    Siendo Blender gratuito, podría utilizarse como convertidor: modelas en XSI o Max, exportas a .obj, importas en Blender y exportas a .lwo

    blender.org - Home

    ...
    Última edición por SHAZAM; 07-02-2008 a las 03:31
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
    sukalde3D Avatar de Aker101
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    Lightwave Re: Compatibilidad con lightwave

    Saludos.-

    Bueno,.... desde el LW se puede perfectamente abrir archivos .obj.e incluso .3ds....pero no esta de más revisar a posterior la malla, como la dirección de las normales, que puede alguna se voltea...algún poligono perdido...o cosas de pequeña entidad....así que, me imagino que podrá servirte.


    Pero bueno, supernena, como no es que seamos muchos aquí con el LW, no puedo permitir pasar la ocasión de recomendarte, que directamente le des una oportunidad a utilizar el LW, y así te aseguras que el trabajo es totalmente .lwo.

    y como no confío que sigas este consejo, jejejeje,.... bueno, pues si no es en esta ocasión,...si al menos, puedes tener presente la oportunidad que te brinda obligaciones laborales de este tipo, para conocer este programa...y quien sabe...igual descubres que detrás de las escamas. se esconde una auténtica joya....


    agur


    (pdta.- Shazam, no sabia que el blender guarda en formato .lwo..coño, es bueno ese jodido blender....;^D...)

  5. #5
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: Compatibilidad con lightwave

    El Blender lo tengo yo como apoyo por esa compatibilidad con distintos formatos. El mejor conversor ya que es gratuito

    Lo que dice Aker es cierto. Con OBJ no deberías tener problemas.

    Véctor

  6. #6
    Principiante del 3D Avatar de SUPERNENA
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    8

    Re: Compatibilidad con lightwave

    jo, muchas gracias a todos con vuestros consejos y la rapidez... ya he descargado el progrma y tenía que ponerme a ello enseguida.
    Voy a probar todas las opciones, la verdad, a ver qué tal. Y probaré modelar.
    Ya os iré contando.
    Muchas gracias a todos, jo, ya lo he dicho, jejjeje. Bueno, no esta de mas!

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