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Tema: consulta 3dmax

  1. #1
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    consulta 3dmax

    hola a todos, tengo una consulta en 3dmax, estoy haciendo una animación de una típica colisión de una esfera contra un muro de ladrillos, todo sale bien, la esfera golpea los ladrillos y estos salen disparados para todas partes, ahora mi pregunta es como puedo ponerle una textura pero a todos los ladrillos, me explico, quiero poner una foto que cubra el muro entero, y cuando la esfera golpee la foto se rompa con los ladrillos, espero que se entienda y gracias.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Jaca
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    Re: consulta 3dmax

    Seleccionando todos los ladrillos y aplicandole un mismo uvwmap para todos?

  3. #3
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    Re: consulta 3dmax

    mmm no me resulta, se aplica la foto a cada ladrillo y no como conjunto, pero probablemente me estoy saltando algo...alguna idea?

    gracias por responder

  4. #4
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: consulta 3dmax

    Podías hacer todo el muro como un bloque,ponerle la foto y luego romperlo con el efecto especial bomba,aunque entonces los fragmentos no serían ladrillos.Seguro que en algún programa de post producción puedes hacerlo sin recurrir al max.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  5. #5
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    Re: consulta 3dmax

    vaya esto si que es velocidad!!! que bueno que tengamos diferencias de horarios, chile son las 5am, voy a ver como me va con el efecto bomba, si hay más ideas, bienvenidas, lamentablemente no manejo mucho programas de postproduccion, bueno max tampoco pero algo se va aprendiendo

  6. #6
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    Re: consulta 3dmax

    ehhhhh! me resultó, era como dijo jaca, muchas gracias, acabo de hacer que mi director de escuela explotara en mil pedacitos

  7. #7
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: consulta 3dmax

    Yo tampoco he tocado ningún software de postproducción pero seguro que ese efecto esta automatizado,pregunta en el foro de postproducción o busca algún tutorial,o mira si ya hay algún hilo sobre el tema en el buscador
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

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