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Tema: CRaSH durante los renders

  1. #16
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Cita Iniciado por Leander
    Caronte, ¿A ti no te pasa esto?

    Me ocurre al renderizar el tercer fotograma.

    Otra cosa: tu compilación no hace el RENDER VIEW con shift+el botón de preview, en su lugar realiza la animación como si fuera CTRL+preview.
    A mí se me colgaba en frames aleatorios de escenas complejas, y al final fué porque el micro se calentaba y al llegar a cierta temperatura pues petaba.
    Lo único que hice fue limpiar el disipador del micro que tenía mucho polvo y ya nunca se me volvió a colgar.

    Lo del RENDER VIEW supongo que es porque aún no lo habrían metido en el CVS, no sé.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  2. #17
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Al final nada, crash en el fotograma 74, e irónicamente el número de fotograma que me pone en el puntero es el 13.

    Aaaarrgghhh... una última pruebita y te mando el blend, shazam.

  3. #18
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Shazam, te he mandado el blend a tu correo de yahoo, yo ya estoy desespeado, lo tiro a la mierda.

    Pero no hagas mucho caso de ese blend, que me he dado cuenta que cuando se tiene fluidos te guarda aparte 300 ficheros (uno por cada fotograma), y es un culazo mandarte eso.

    Ignora el archivo que te he enviado.

  4. #19
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Cita Iniciado por Leander
    .. me he dado cuenta que cuando se tiene fluidos ...
    Argghhhh!!! y decía que la escena no estaba cargada!!

    A mi me interesa el error, si puedes sube el archivo, si no dinos más o menos que es lo que hay en la escena a ver si podemos reproducirlo

    Saludos.

  5. #20
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Pero si el fluido es una simple icosphere que va a caer a un montón de piedras, te voy a mandar el blend, ¿ESO ES UNA ESCENA CARGADA para que pete así?

    Bueno: Deja caer la bola sin más a las piedras, solo tienes que seleccionar el objeto "containerfluids" y darle al BAKE de la pestaña fluids.

    No me apatece subirte 300 archivos por cada frame, de todas formas cada archivo SOLO ocupaba 25 ks aproximadamente según que frame, eso no debería dejarlo tan cargado.

    Si no se puede renderizar una escena así, pues la verdad es que no se puede hacer mucho, no...
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  6. #21
    · Avatar de pedropp
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    Re: CRASH durante los renders!!

    hay un par de informes de bugs que puede que estén relacionados con tus "CRASH"

    ---------
    [ #3466 ] Crash in fluid sim after changing the texture
    2005-11-25 22:51
    Hi I ran the fluid sim 9 uv sphere in a cube) then I changed the texture color, then i pressed animate render. If I rendered a single frame it didn't crash only on anim.
    ---------

    Habra que esperar a ver como progresa la cosa y si sacan algún parche.




    .
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  7. #22
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Ya acabó el render. Los primeros frames tardaban alrededor de 30 segundos. Los últimos, ha ido creciendo de forma progresiva, 3 minutos. No se ha colgado, y he probado haciendo yo algunas escenas parecidas y tampoco.

    Bueno, si quieres te envío las imágenes, aunque no hemos encontrado porque se te cuelga

    Saludos.

  8. #23
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: CRASH durante los renders!!

    No hace falta, gracias Maese 8tintin, ahora sé que de alguna manera me peta el puto Windows.

    Mañana voy a reinstalarlo, algo va mal con la paginación de memoria exento al Blender.

  9. #24
    Senior Member
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Bueno, por si sirve de algo .... a mi me petaba el blender con una escena de horrortectura cargadita de narices, renderizandolo con yafray ... me compré un giga más de memoria por si fuera eso, y resultó no serlo (y hora tengo dos gigas). Haciendo un montón de pruebas y viendo la consola para encontrar donde se colgaba, llegué a la conclusión de que debe ser algo relacionado con tener un huevo de materiales, y algunos de ellos duplicados (p.e. tejas, tejas.001, tejas.002 ... ), y que no estaban aplicados a ningún objeto, restos de la escena de trabajo (...alrededor de 40 materiales) Así que lo que hice fue ir objeto por objeto, viendo cuantos materiales había, cuales eran, e intentando organizar un poco la escena (... y lo mismo para las texturas). Me parece que no tiene que ver mucho con tu problema ... pero me parece también que empieza a ver algunos problemas en lo que se refiere a la carga de texturas para el renderizado, porque esto antes no me pasaba.
    La única solución que se me ocurre, es tener la escena lo más organizada posible, para saber más o menos dónde puede petar.
    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  10. #25
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Muchas gracias elgordo, lo he intentado de 1000 formas, no estoy utilizando texturas de ningún modo, la escena solo esta compuesta por 3 objetos, no veo donde esta el lío aquí, y no esta muy cargado en absoluto con los fluidos, algo pasa aquí que me peta sin motivo y creo que están en los archivos que crea el "FLUIDS" por cada escena, me da la impresión de que son instancias, pero al ser en fotogramas aleatorios donde se cualga parece que no es por ahí... yo que sé, estoy ya cansado...

    Gracias a este maravilloso crash la próxima vez que vaya a trabajar con blender con una nueva escena siempre voy a tener la incómoda sensación de que estoy tirando el tiempo a la mierda al depender de si me va a dejar renderizar o no.

    saludos

  11. #26
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Leander, he puesto a renderizar sin hacer el bake, y lo he detenido en el frame 86. Una secuencia de tgas sin ningún problema, solo un mensaje al principio que adjunto en captura para que lo veas. Necesitaba el ordenata y paré para, de paso, pasar por aquí y dejarte el resultado parcial. Luego renderizo el resto.

    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas CRaSH durante los renders  -aver_leander_shaz01.jpg   CRaSH durante los renders  -aver_leander_shaz02.png   CRaSH durante los renders  -aver_leander_shaz03.png  
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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  12. #27
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Nunca se me ha ocurrido renderizar sin el BAKE, voy a probarlo para aislar el error.

    Espero que no ocurra eso.

  13. #28
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: CRASH durante los renders!!

    Leander ¿cambiaste los modulos de memoria por otros? para comprobar que no es por donde cojea.

    Últimamente esta muy de moda, que los problemas vengan por los modulos de memoria, al menos por la zona de Bilbao.

    Venga tío un saludo y suerte.

  14. #29
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: CRASH durante los renders!!

    AAAAaargghh!!! si me peta igual sin fluidos!!

    JUANMAX te voy a hacer caso, voy a abrir el petardo este e intercambiar los módulos.

    Así como revisar los ventiladores, aunque no creo que sea este el caso, puesto que no supera una temperatura de 45 grados según el visor de mi caja.

    Me he dado cuenta que siempre se cuelga durante el dibujado (nunca cuando esta la ventana en negro con el procesado), quizás se la tarjeta gráfica, voy a comprobar el driver a ver...

  15. #30
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: CRASH durante los renders!!

    AAAAAAAAAAAAHHHHH!!

    POR FIIIINN! DI CON LA CAUSA DEL BUG!

    El objeto de las piedras tenía varios vértices duplicados, he eliminado 64 con el "remdoubles"

    Gracias a todos y por vuestro tiempo.

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