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Tema: desoldar esta supuesta malla

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    5

    desoldar esta supuesta malla

    hola

    alguien sabe como puedo desoldar esta supuesta malla, que no es si será una malla, ya que utilizo el Rhino marine y uno solo da las dimensiones de eslora manga etc y se forma la extructura, y luego le doy a modificar los puntos, bien necesito sacar las costillas del velero y no se como se descompone o desolda la supuesta malla dejo una imagens, para referencia


    saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas desoldar esta supuesta malla-rhinod.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 28-11-2011 a las 15:16 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    14

    Re: desoldar esta supuesta malla

    por favor no crees dos veces el mismo tema.
    que algún mod cierre este tema.

  3. #3
    Entrenador Rhinoceros
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    Jul 2008
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    31

    Re: desoldar esta supuesta malla

    Si es malla intenta lo siguiente:

    Menu Malla > Herramientas de Edición de Malla > Extraer > Adyacentes

    con esta opción lo que seleccionas, son todas aquellas caras que van conectadas a cierto ángulo, (mientras más ángulo especifiques más "sensible" es el comando)

    también puedes intentar usar las otras opciones dentro de ese menu

    saludos

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Re: desoldar esta supuesta malla

    Cita Iniciado por jesuslopez Ver mensaje
    Si es malla intenta lo siguiente:

    Menu Malla > Herramientas de Edición de Malla > Extraer > Adyacentes

    con esta opción lo que seleccionas, son todas aquellas caras que van conectadas a cierto ángulo, (mientras más ángulo especifiques más "sensible" es el comando)

    también puedes intentar usar las otras opciones dentro de ese menu

    saludos
    vale pero no me funciona, y gracias por responder

  5. #5
    Entrenador Rhinoceros
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    Jul 2008
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    León, México
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    31

    Re: desoldar esta supuesta malla

    ok, esto quiere decir que se trata de una superficie, para revisarlo haz lo siguiente:

    * Revisar las propiedades del objeto (comando: Properties. Dentro del apartado de detalles puedes revisar en el segundo grupo de características: Geometría. Dentro de este punto te brindará información como: polisuperficies solida cerrada o si es una malla también ahí te lo mencionara

    * Al parecer va a ser una polisuperficie, entonces tienes varias opciones:
    - Separar todas las superficies. Comando Explode
    - Separar solo algunas superficies. Comando ExtractSrF (podras señalar varias superficies de un solo paso), de hecho tiene la opción de copiar y no solo extraer las superficies seleccionadas
    - Extraer la estructura de alambre para editar por medio de puntos de control: comandos Extractwireframe y PointsOn, y después utilizas comando como Sweep1, Sweep2, Networksrf, etc

    espero esto de ayude

  6. #6
    Miembro
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    84

    Re: desoldar esta supuesta malla

    Hola. tendrías que explicarte mejor. Lo que tienes ahí es una superficie. La puedes modificar activando los puntos de control o la puedes cortar. Si lo que quieres es copiar las líneas de construcción de la malla, anda al menú curve luego a curve from objects y ahí tienes varias opciones.

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