Pues eso.... Windows XP 64 bits + max 2008 y directx 9.0c va genial hasta que empiezas a trabajar en serio y casca por todos lados.

A mi me casta al merger objetos en escanas grandes más de un millón y medio de polígonos, cuando con open gl no hay más problema que su conocida lentitud. Tb al mostrar u ocultar todos los materiales al mismo tiempo "escenas grandes"

Se soluciona esto con vista+directx10+2008 64 bitsí