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Tema: Dudas basicas editor UV's

  1. #1
    xuanprada.net Avatar de xuanprada
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    Feb 2008
    Ubicación
    Madird
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    11

    Dudas básicas editor UV's.

    Hola gente, tengo alguna duda con el editor de UV's de Max, a ver si me echais un cable.

    1-Cómo se hace un collapse de puntos?
    Es decir, si tengo un cubo con seis subproyecciones planares (una para cada cara), como las junto por los puntos de corte?

    En esta imagen muestro como lo tengo.



    En esta imagen muestro el resultado que quiero (así es como lo hago en XSI)



    2-Hay alguna forma de ver/distinguir las zonas por las que deberían colapsarse las caras de un objeto que estamos mapeando?

    En esta imagen se muestra como lo veo en XSI, es muy intuitivo todo por colores, me pregunto si Max tiene algo similar.



    Estoy intentando aprender Max y me resulta un poco frustante tras tantos años con XSI.

    Muchas gracias a todos de antemano!
    Xuanprada

  2. #2
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    5

    Softimage Xsi Re: Dudas básicas editor UV's.

    Bueno en primer lugar este es mi primer mensaje y un hola general aunque m imagino que este no será el sitio pero quiero responder a xuanprada. Yo también he tenido que pasarme del XSI al Max a la fuerza así que me solidarizo contigo xD.

    1-Para colapsar vértices en Max debes ponerte a nivel de vértices y hacer un target weld que hace las funciones de snap, arrastras el punto a donde quieres colapsarlo y listo.

    2-Cuando creas subproyecciones en Max con el breaque a nivel de polígonos se te ponen también los colores por donde debes unirlo.

    Espero que te sirva

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Dudas basicas editor UV's -untitled-2.jpg   Dudas basicas editor UV's -untitled-3.jpg  

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