Resulta que al aplicar un material mental-ray (especificamente el sand) a un objeto plano dicho objeto se pone negro. He probado con todos los drivers y actualizando también los de la gráfica (GTX 550 TI), y nada, tengo Windows 7 64-bit con el direct-x 11 instalado podría ser de eso pero no debería.

Aquí os dejo una imagen de la escena.

Error 3DSMax 2011 64-bit - Viewport perspectiva negro-error3dsmax.jpg