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Tema: Estoy hartoo

  1. #1
    3Designer Avatar de freman10
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    139

    Thumbs down Estoy hartoo

    Cuando exporto una malla de Zbrush en *.obj me crea doz archivos,*.mtl y *.obj, el problema es que al el material quiero que sea .jpg o .bmp o algo general, pero no lo consigo, si alguien sabe como que me diga, gracias.
    Barrita de nivel de 3d: [|Noob|--------|Yo|--------------------------------------|Pro|]

    Si alguien cree que me merezco una rallita mas en la barrita que me lo diga ^^Gracias

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    -Chipset AMD790FX
    -Procesador QuadCore AMD Phenom II, 3000 MHz (15 x 200)
    -Memoria RAM 8490 MB DDR2
    -Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 295 (1972 MB) overclockeada
    -Disco nº1- ST3500320AS (465 GB)
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  2. #2
    Senior Member
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    Re: Estoy hartoo

    el problema es que no conoces lo básico, no diferencias entre material y textura, necesitas leer mas....

  3. #3
    3Designer Avatar de freman10
    Fecha de ingreso
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    139

    Re: Estoy hartoo

    Si que diferencio entre material y textura, lo único que quiero es poder pasar aparte de la malla, los colores al max(ya sea material o textura), alguien sabría decirme como por favor?
    Barrita de nivel de 3d: [|Noob|--------|Yo|--------------------------------------|Pro|]

    Si alguien cree que me merezco una rallita mas en la barrita que me lo diga ^^Gracias

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  4. #4
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: Estoy hartoo

    Depende de un montón de cosas. Sospecho que lo que llamas material se trata de un vertex color... y no.. no va a salir en un mtl, porque eso es harina de otro costal.
    Te vas a:

    Menu tool..
    texture
    col>txr
    tu color pasa a ser bakeado a un bitmap con el mapeado que tenga.. y ese bitmap lo exportas a a un JPG o un PSD, mejor, desde el botón de texture a la izqda.

    Yo no sabia usar este proceso porque nunca lo uso. Me tomo unos minutos encontrarlo.
    Hay que aprender a buscarse las habichuelas un poquito más por uno mismo en lugar de esperar que la gente lo haga por ti.

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