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Tema: Exportar animacion de maya 2011 a 3dstudio max

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    17

    Exportar animación de maya 2011 a 3dstudio max

    Hola!
    Estoy intentando pasar una animación de maya a 3d studio. lo exporto como .fbx pero la animación no me la pilla en 3dstudio, solo el modelo y el esqueleto. Me da los siguientes errores:

    1.The plug-in has changed some animation curves tangents type to User to ensure interoperability. This mode change will not affect the animation curves' values
    2.The scene contains constraints. Activate the Export constraints or Bake Animation options before exporting.
    3.The scene contains constraints that are not supported by the FBX file format. Activate the Bake Animation option before exporting.
    4.This scene contains at least one transform node with múltiple shape nodes. The plug-in will export only one of the shape nodes.
    The name(s) of transform node(s):
    |pPlane1

    La verdad sque no lo entiendo muy bien...hay alguna solucion?

    Gracias

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    3,937

    Re: Exportar animación de maya 2011 a 3dstudio max

    bajate las últimas versiones de FBX de la página de Autodesk.
    Y si sigue dando fallos.. son limitaciones inevitables.
    deberas bakear la anim a 1 key/frame

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    17

    Re: Exportar animación de maya 2011 a 3dstudio max

    ok, gracias, intentaré hacerlo así.

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