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Tema: Hay posibilidad de abrir en max 5 un archivo del 6 sin perder toda la informacion

  1. #1
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    3dsmax Hay posibilidad de abrir en max 5 un archivo del 6 sin perder toda la información?

    Hola gente, cómo andamos!!!

    Vereis, he estado revisando los post de este subforo aproximadamente hasta la página 30 y he encontrado 2 que hablaban sobre la duda que planteo. En principio la solución, creo que apuntada por ikerCLoN, sería exportar a .fbx o .obj y una vez en este formato importar desde el max 5. He probado la variante .fbx dentro del mismo max 6 (exportar/importar) y aún así me da problemas, así que imagino que en el 5 serían mayores. En .obj no he probado.

    La pregunta sería: Álguíen ha intentado hacer esto mismo alguna vez? Cómo lo solucionó? Existe algún plugin o utilidad para ello sin tener que exportar en .3ds o .dxf?.

    Se que el problema del paso de una versión superior a otra inferior radica fundamentalmente en los modificadores ya que la inferior al carecer de algunos perdería información. En este caso trataría de colapsar toda la pila del stak para convertir toda la geometría en malla editable.

    Bueno son muchas preguntas de golpe, si alguien puediera darme alguna información le estaría muy agradecido.

    Un Saludo.

  2. #2
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
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    2,483

    Re: Hay posibilidad de abrir en max 5 un archivo del 6 sin perder toda la información?

    Muchas respuestas de golpe>

    http://www.scriptspot.com/bobo/darkmoon/bff/

    Saludos

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    Fuenlabrada - Las Mesas (Cuenca)
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    5

    Re: Hay posibilidad de abrir en max 5 un archivo del 6 sin perder toda la información?

    Genial Airbrush, gracias por el link, el script parece tener buena pinta, ahora sólo falta ponerlo en practica...

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de chuner
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    3dsmax Re: Hay posibilidad de abrir en max 5 un archivo del 6 sin perder toda la información?

    yo preguntaria al contrario, hay alguna forma de guardar un archivo en versión 3Ds max 8 para posteriormente abrirlo en una versión anterior como 6 o 7... sin que se pierda nada de info...?

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