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Tema: help

  1. #1
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    48

    help

    hola saludos

    espero alguien me ayude plsss
    tengo un pequeño pex con los vertex de max, según yo estaba modelando(aprendiendo) y pos como estoy aprendiendo a usar los atajos del teclado bla bla bla, que apachurro, no tengo idea en que momento ni que tecla, que cuando quise mover un vertex... no lo puedo jalar fuera de la malla , me explico?

    cuando intento sacar un vertex fuera de la maya, se queda junto al vertex más cercano... espero entiendan jejeje
    Se me aparecio algo angelical hace rato...
    Fue a la orilla del rio, durante la lluvia, donde encontre al gatito abandonado.
    Y solo yo pude verlo
    Un angel con alas negras que bajo a la tierra solo por mi.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Octane
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    Re: help

    Hola.

    Pues la verdad es que no entiendo cual es tu problema, si puedes, adjunta una imagen con el problema a ver si se aclara un poco.

    Chao.

  3. #3
    Senior Member Avatar de koroko
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    Re: help

    Molko, saludos

    Eso es porque tienes enchufada alguna de las constrains, que pueden ser a edge o face, seguramente lo tienes a edge, entonces cuando mueves un vertice, solo se mueve en uno de los edges al que pertenece...

    En las opciones del command panel, del editable poly, tienes en la pestaña Edit Geometry arriba del todo "contrains", dale ahí a ese rollout y elije "none"

    y por cierto las constrains estas son super utiles para modelar, acostumbrate a usarlas y veras que bien


    ciao.
    alavilla mailla hallanvaara

  4. #4
    Miembro
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    Mar 2004
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    48

    Re: help

    chevere :D le atinaste a todo koroko
    una última duda

    para que me serviría eso de contrainsí?

    muchos gracias man...
    Se me aparecio algo angelical hace rato...
    Fue a la orilla del rio, durante la lluvia, donde encontre al gatito abandonado.
    Y solo yo pude verlo
    Un angel con alas negras que bajo a la tierra solo por mi.

  5. #5
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    14,911

    Re: help

    Koroko, gracias por el dato, compañero. A veces me ha ocurrido lo mismo y pensaba que era una rallada del Max.

    ¡Gracias!
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  6. #6
    El cabreador
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    Re: help

    Hombre pues eso se usa mucho sobre todo en el modelado de objetos técnicos.. hay muchas veces que no te interesa tener un vértice en un sitio o que lo quieres tener en otro .. pero no quieres que la malla se te deforme demasiado al moverlo.. hacerlo a mano es imposible pero si lo mueves con la limitacion a la arista, lograras desplazar el vértice sin que la malla se modifique demasiado.. y bueno para muchas cosas más.. yo lo uso mucho sobre todo para ajustar biseles.. también si te fijas al tener esa opción activada el vértice nunca sobrepasa a otro vertice, y eso lo puedes usar para alinear vértices.. bueno hay mil cosas por las que esa opción es utilisima..

    Un saludin..

  7. #7
    Senior Member Avatar de koroko
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    Jul 2003
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    Sweden
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    Re: help

    Saludos,

    Fiz ha contao muy bien para las cosas que sirven las constrains...

    Iker, sip a mi también me ha pasado mucho, sobre todo al principio de usar el max6...

    ciao.
    alavilla mailla hallanvaara

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