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Tema: Hexagon y las referencias

  1. #1
    Expulsado
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    Jun 2006
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    Donde Max me lleve ....
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    525

    Hexagon Hexagon y las referencias.

    Hola a todos!


    Al final me decidí por el Hexagon. Los he probado todos y creo que después de probar la demo de éste, es con mucho el más atractivo de todos los que conozco (Max (a fondo), XSI (de forma superficial), Modo (igual), Mudbox (igual)).

    Tengo una duda importante con Hexagon y es que no sé cómo colocar referencias. En Max construía un plano y le añadía un bitmap desde el panel materiales. ¿Cómo se hace en Hexagon?

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Valencia-España
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    14,691

    Re: Hexagon y las referencias.

    A la derecha en la ventana SCENE en la pestaña PROPERTIES tienes tres campos para poner las referencias de cada eje.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    Zaragoza (ESPAÑA)
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    10,969

    Re: Hexagon y las referencias.

    Cita Iniciado por Wok
    Hola a todos!

    Los he probado todos y creo que después de probar la demo de éste, es con mucho el más atractivo de todos los que conozco (Max (a fondo), XSI (de forma superficial), Modo (igual), Mudbox (igual)).
    Menos SILO

    De todas formas has hecho una buena elección.

  4. #4
    Expulsado
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
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    Donde Max me lleve ....
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    525

    Re: Hexagon y las referencias.

    ¡gracias!

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