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Tema: Importacion de eps en maya autodeske

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Importación de .eps en Maya Autodeske

    Muy buenas, tengo un inconveniente que no he podido resolver a la hora de trabajar vectores en Maya hechos desde cualquier programa vectorial, sea Illustrator o el ya fallecido FreeHand. Por un lado tenemos una plantilla exportada como.eps, elaborada en cualquiera de los programas vectoriales antes citados, la importo con Maya ¿y qué sucede? ; se pasa por alto las curvas y en su defecto genera algunas rectas unidas entre sí, es como si la interpretación de un círculo plasmase como un hexágonoo.
    He acudido a la opción de importación directa de objetos de Adobe Illustrator y la reacción es la misma.
    He trabajado con la misma formula antes y la interpretación de los archivos (.eps) la hacía correctamente. Alguna Idea? Gracias.
    Zorromuerto.

  2. #2
    Minstrel in the gallery Avatar de Van_Pelt
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    Re: Importación de .eps en Maya Autodeske

    Una es que presiones "3" para qué te muestre la curva suavizada; otra, que en Illustrator los guardes en formato de Illustrator 8.
    Entre dos males, elige ser el menor.

  3. #3
    Usuario Nuevo
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    Re: Importación de .eps en Maya Autodeske

    Thanks, Van. En efecto, cuestión del previo presionando "3".

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