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Tema: increible problema con interface

  1. #1
    feliz ignorante Avatar de javier marulanda
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    Jan 2008
    Ubicación
    Barranquilla, Colombia
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    48

    increible problema con interface

    Tamaño problema en que me he metido amigos, es casi risible pero tengo los nevios de punta y no he podido solucionarlo. Trabajando con mi 3dsmax 9, a veces muevo casi que sin pensar los cuadros de diálogos apartandolos para poder mirar mejor los visores, pero me ha pasado con el editor de materiales, resulta que sin darme cuenta lo corrí tanto a la izquierda abajo de la pantalla (tengo la malísima costumbre de no minimizarlos) el cuadro de diálogo del esditor, y desde la siguiente vez que desplegué el programa, simplemente no he podido utilizarlo, por que el editor no lo pude sacar de ahí. Parece idiota este problema, pero he hecho de todo lo que se me ocurre, desde lo obvio (arrastrarlo con el mouse) hasta lo impropio (desinstalarlo y volverlo a instalar), pero como les debo comúnicar con mucha frustración, EL PROBLEMA PERSISTE; no creo a alguien más le haya pasado esto, pero si saben un truco que desconozca, o la manera como solucionar esto lo agradezco con todo el alma.

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
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    Valencia-España
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    14,691

    Re: increible problema con interface

    Mira en la ayuda (F1) porque seguro que tienes algún botón de configuración para dejar el interface que viene con Max por defecto.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: increible problema con interface

    Prueba a poner más resolución a la pantalla
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  4. #4
    Re Member Avatar de _Moe_
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    2,939

    Re: increible problema con interface

    javier, haz esto:

    En el directorio de 3ds max tienes el archivo 3dsmax.ini.
    Edítalo con el blok de notas, y busca la etiqueta [MtlEditorPosition].

    Los dos primeros valores del parámetro MainWindow definen
    la posición de la ventana del editor de materiales.

    Cambia esos valores (x, y) por unos que te permitan volver a ver la ventana,
    por ejemplo (100 100). Guarda el archivo 3dsmax.ini.

    Ya esta.

    Espero que se te arregle con esto.

    En el archivo 3dsmax.ini se definen muchas cosas de la configuración de max.


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