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Tema: Instance con los Normals al revés en Maya

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Instance con los Normals al revés en Maya

    hola: Estoy empezando a molar y tengo un montón de dudas. Esta es una.

    Estoy modelando un rostro. Empecé por modelar la mitad derecha y para revisar el resultado traté de crear una Instance desde el menú Duplicate special; el problema fue que al crear la copia esta apareció con los Normals al revés, es decir: con las capas volteadas y la textura en las capas interiores del modelo. Para hacer el instante sólo modifiqué un valor en Scale, el primero lo puse en -1. dejé el resto como estaba.
    justo como aquí:



    Espero que me puedan ayudar a resolver el problema. Dejo una captura de pantalla para que la comprueben.
    Instance con los Normals al revés en Maya-captura-de-pantalla-2014-08-24-a-la-s-23.40.17.png

  2. #2
    Senior Member Avatar de Ruben 3D
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    Re: Instance con los Normals al revés en Maya

    Hola Hugo, cuando se te voltean las normales las puedes poner en su posición desde el menú "normals--->Reverse".

    Seleccionas el objeto o las caras que quieres voltear y así lo puedes poner en la dirección que necesites.
    En "Display--->Poligons--->Face" normals puedes comprobar la dirección a la que apuntan las normales del objeto que selecciones.


    Un saludo.

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