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Tema: Las coordenadas del interface y el gizmo no coinciden

  1. #1
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    Las coordenadas del interface y el gizmo no coinciden

    Hola. No sé si es un error del programa o algo que he tocado sin querer, pero las coordenadas del interface y el gizmo no coinciden.
    ¿Alguien puede darme algo de luz sobre esto?
    Muy agradecido.
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  2. #2
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    Hola, las imágenes que has subido son muy pequeñas, te recomiendo que subas otras más grandes, y mejor utilizar los formatos jpg, gif o png, un saludo amigo.
    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. Gracias UCUDUNS Agradece este post
  4. #3
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    Si no sale, puede ser que lo tengas desactivado.

    Las coordenadas del interface y el gizmo no coinciden-manipulador.jpg

  5. Gracias UCUDUNS Agradece este post
  6. #4
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    Question Problema Coordenadas Blender

    Pero, está activado. No es problema del gizmo con las coordenadas es cuando utilizas la función de atajo "g" + x,y o z, que la línea del eje elegido, no guarda relación ni con los ejes de coordenadas ni con las coordenadas del "mundo" por defecto, es decir que me obliga a desplazar, rotar o escalar con los gizmos, porque con los atajos, "g", "r", o "s" no obedece al eje marcado y la línea que sale no guarda relación con los ejes normales.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Las coordenadas del interface y el gizmo no coinciden-problema-coordenadas-jpg.jpg  
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  7. #5
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    Has cambiado el valor del "Transform Orientations"

  8. Gracias UCUDUNS Agradece este post
  9. #6
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    Smile Coordenadas Blender

    Muchas gracias Maestro, muchas gracias Soliman
    Problemas de base, muy esclarecedor.

    Agradecido
    ucuduns

  10. #7
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Se pueden cambiar los valores pero si quieres que siempre salgan de esa nueva forma, hay que salvarlo con. "Save Startup File".

    Las coordenadas del interface y el gizmo no coinciden-salvar-configuracion.jpg

    Y si algún día tienes un problema gordo de configuración, puedes volver a poner Blender como la primera vez.
    Esto se hace con la opción de "Load Factory Settings" que lo que hace es cargar blender como la primera vez, luego pones las ventanas a tu gusto y cambias los valores que quieras y por último hay que guardar esa nueva configuración con el Save Startup File.

    Las coordenadas del interface y el gizmo no coinciden-salvar-configuracion-2.jpg

  11. Gracias UCUDUNS Agradece este post
  12. #8
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    Coordenadas Blender

    Es tranquilizante saber que estas en la red.
    Gracias

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