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Tema: mental ray ligth shader en 3ds max 2011

  1. #1
    Style & Design Avatar de donku
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    3dsmax mental ray ligth shader en 3ds max 2011

    no me aparece mental ray ligth shader rollout cuando selecciono alguna luz,
    tengo activado "Enable mental ray extensions" en Customize, preference..., mental ray... en el cual tampoco salen las opciones para "messages"

    Dejo 2 capturas una del 3ds max 2010 con "todo en orden", y la otra del 3ds max 2011... bueno gracias por todo,


    edito... adjunto una nueva captura del 3ds max 2011, con mental ray como motor de render
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mental ray ligth shader en 3ds max 2011-3ds-max-2010.jpg   mental ray ligth shader en 3ds max 2011-3ds-max-2011.jpg   mental ray ligth shader en 3ds max 2011-3ds-max-2011.jpg  
    Última edición por donku; 17-05-2010 a las 23:10
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  2. #2
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    Re: mental ray ligth shader en 3ds max 2011

    Joder macho! Que renderer tienes puesto? Porque yo veo "default scanline"...
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Style & Design Avatar de donku
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    Re: mental ray ligth shader en 3ds max 2011

    Nessito, gracias por responder,...
    si tome la captura del max 2011 con el "default scanline"; igual poniendo el mental ray como motor de render no aparece el "mental ray shader rollout" en las luces... todo parece ser que hay que configurar los shader desde la carpeta del max... aparecen muchos con "hiden" pero esta cuestión no la comprendo aún... ¿alguien sabe como configurar los shaders que aparecen ocultos por defecto en mental ray?

  4. #4
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    Re: mental ray ligth shader en 3ds max 2011

    Pos no sé qué decirte, a mi si me sale.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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