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Tema: modelar cara

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    modelar cara

    hola, trabajo con ligthwave y tenía una duda, e visto que muchas caras se modelan a partir de cubos que con una herrmienta que en 3d max es esferizar o algo así se kdan muy bien para trabajar cn ellas , alguien me pdía dcir como hacer eso con LightWave, gracias un saludo

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    La herramienta a la que creo que te refieres no es "esferizar", sino "suavizar". Lo que se hace es usar las herramientas de edición poligonal para crear una malla con pocos polígonos "de control", para luego usar un modificador SuavizaMalla y obtener un modelo con la supérfície más suave.

    Lightwave llevaba algo similar a esto, llamado MetaNURBS. Pulsa la tecla TAB mientras estés modelando, y te suavizara el modelo que estés editando (creo que te referías a eso).

    ¡Saludos!
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  3. #3
    Miembro Nuevo
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    a eso me refería :D

    muchas gracias de verdad

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