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Tema: Modelo pegado a la cámara

  1. #1
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    Zbrush Modelo pegado a la cámara

    Buen día, estoy comenzando con ZBrush y me surgió un problema el cual no sé cómo sucedió. Al estar modelando y salvar el proyecto al volver a abrir el modelo este queda pegado a la cámara del visor sin darme la posibilidad de seleccionarlo ni nada.

    Espero que alguien pueda ayudarme muchas gracias.

  2. #2
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    Wink Modelo pegado a la cámara

    Cita Iniciado por songbird Ver mensaje
    al volver a abrir el modelo este queda pegado a la cámara del visor.
    Algo confuso, pero si no te anda la tecla F para encajar el modelo en el visor, puedes probar con resetear las dimensiones de la malla con Tol / Deformation / Unify en los tres ejes.

  3. #3
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    Wink Modelo pegado a la cámara

    Cita Iniciado por songbird Ver mensaje
    al volver a abrir el modelo este queda pegado a la cámara del visor.
    Ahora veo otra cosa.
    ¿Estás en el modo de edición de objeto, con el botón Edit Object pulsado?
    Si no es así, pulsá la tecla T.

  4. #4
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    Modelo pegado a la cámara

    Muchas gracias por responder. Si estoy en edit, luego probaré lo primero que indicaste. Es muy raro ya que, cada vez que abro el proyecto me abre el proyecto con el modelo pegado a la cámara.

  5. #5
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    Modelo pegado a la cámara

    -error.jpg

    El problema persiste, tal y como muestra la imagen al abrir el proyecto se ve la geometría más cercana al visor y al intentar moverla, la geometría queda en su lugar y otra geometría sale de la misma como si fueran dos, me da la posibilidad de manipular la geometría más alejada, pero siempre teniendo en frente.

  6. #6
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    Wink Modelo pegado a la cámara

    Cita Iniciado por songbird Ver mensaje
    al intentar moverlo la geometría queda en su lugar y otra geomatria sale de la misma.
    Ya veo.

    Intentá esta secuencia:
    1. .
    2. Pulsá T para abandonar la edición de objeto.
    3. Ctrl N para limpiar el canvas.
    4. arrastrá la Tol nuevamente, y.
    5. T otra vez para volver a la edición 3D.

    Seguramente guardaste el proyecto con datos 2D en una captura del canvas.

    Probá, en vez del proyecto, guardar sólo el objeto 3d, la Tol, usando Tol / Save as, y aceptando el formato ztl.

  7. #7
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    Modelo pegado a la cámara

    Muchas gracias, el problema se solucióno con tus pasos. Nuevamente gracias.

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