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Tema: No puedo poner mapas en editor de materiales

  1. #1
    Larchiveur. Avatar de ADmax
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    valencia
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    62

    No puedo poner mapas en editor de materiales

    Hola.
    Tengo problemas al intentar poner algunos mapas (no todos) en mi editor de materiales. Me pasa algo muy raro: busco la ruta de un mapa, compruebo que se puede poner en el editor de materiales, hago una copia de este mapa y lo pongo en otra carpeta y esta copia ya no se puede poner en el editor de materiales.
    Me vuelve loco porque no le encuentro ninguna explicación. Hace años que trabajo con 3dmax (estoy ahora con la 2011) y nunca me había pasado.
    He vuelto a instalar el programa para ver si este era el problema pero el programa esta bien, no me da problemas salvo este.
    He pasado los mapas conflictivos a un amigo y el los puede abrir sin problemas.

    He buscado en los foros y no encuentro ningún pos con este tipo de problemas. Parece que a nadie le haya pasado esto.

    Donde están las estadísticas y la ubicación del mapa, en el "select bitmap image file", me pone N/A y donde pone "image", la imagen no aparece.
    Lo raro raro es que pueda abrir un mapa y que cuando le cambio de carpeta no se pueda volver a abrir.¡Incomprensible!
    He hecho una prueba poniendo un mapa que no puedo abrir en un pen drive, y desde el pen drive lo abre, pero cuando vuelvo a poner este mismo mapa en su carpeta, no lo abre. No le encuentro lógica.
    Si a alguien le ha pasado o si alguien encuentra alguna solución a mi extraño problema, bien venida será.
    Gracias de antemano.

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jan 2011
    Ubicación
    Hamburgo, Alemania
    Mensajes
    115

    Re: No puedo poner mapas en editor de materiales

    realmente raro...
    lo único que se me ocurre es probar lo siguiente:
    desde la carpeta donde el mapa se deja abrir (supongo que llamas mapa a una imagen .jpg o .bmp o lo que sea), aplicarlo desde esa ubicación a tu "material editor" u objeto. Y después hacer un recolección de recursos (Utillities/Resourse collector) dando la opción que 3dsmax actualice el Path de la imagen. (Update Materials)
    De esta manera estarías haciendo lo mismo, pero esta vez lo hace el programa internamente. 3dsmax va a copiar los archivos a una carpeta determinada por vos y va a actualizar tus materiales. Lo único es que creo que lo va a hacer de todos los materiales de la escena. Así que fijate bien antes de hacerlo.
    El plugin/scritp "SoulburnScripts" tiene un montón de funciones y también un recolector de recursos (bitmap collector) mejor con más opciones pudiendo mover o copiar los mapas de los objetos seleccionados. http://www.neilblevins.com/soulburns...urnscripts.htm

    Otra cosa que se me ocurre es que la carpeta de donde no puedes leer la imagen es que tenga alguna configuración especial, no sé protegida, o en red que no puede acceder o algo por el estilo.

    Espero que te ayude.
    Esteban

  3. #3
    Larchiveur. Avatar de ADmax
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    valencia
    Mensajes
    62

    Re: No puedo poner mapas en editor de materiales

    Hola Esteban.
    Te doy las gracias por tus sugerencias. Después de leerte, he observado con más atención a las carpetas que no podía abrir y me di cuenta que todas esas carpetas tenían al final un espacio y un punto o un asterisco. Le borré este final a unas, y ya las pude abrir.
    Caso resuelto.

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