Hola.
Hace tiempo escribí unos parches para blender y funcionaban perfectamente, pero ya no. Entiendo que la versión ha cambiado mucho desde entonces, y más la 2.50, y el parcheador no encuentra los sitios donde deben ir las cosas nuevas.
Pero acabo de bajar el parche del dynamic paint, que es bastante nuevo, que yo sepa, y el chorizo de errores "Hunk" que me sale es para verlo.
Yo es que soy nuevo en esto, ¿alguien sabe qué tengo que hacer para que funcione y poder compilar?