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Tema: pasar del max7 al max6 preservando materiales vray

  1. #1
    Don
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    Lightbulb pasar del max7 al max6 preservando materiales vray

    Tengo una escena realizada en el max6 con vray 1.4X, me han pasado objetos para esta escena completamente texturizados.pero en el max7.

    Con lo que no puedo abrirlos en el max6...Los abro en el el max 7 y los exporto como 3ds conservando las texturas del max, así ya los puedo incorporar a mi escena.pero...oh,oh....los materiales vray ya no están....se han transformado en materiales standar de MAx.

    ¿alguien sabe como puedo pasar objetos del max7 al max6 con sus materiales vray?

    gracias de antemano y saludos

  2. #2
    Senior Member Avatar de Octane
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    Re: pasar del max7 al max6 preservando materiales vray

    Hola.

    Pues guardalos en una librería y luego la abres en max6. No puedo probarlo ahora mismo, estoy en el curro, pero no creo que tengas ningún problema.

    Para guardar un material en la librería dale al icono ese que tiene un disco y una flechilla. :P

    Chao.

  3. #3
    Don
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    258

    Re: pasar del max7 al max6 preservando materiales vray

    Gracias Octane pero.nones ..a parte de lo tedioso, tendría que asignar a cada elemento su material a mano, he comprobado que a los multisubobjetos se les va la pinza con las ID y no las respeta cuando importas un mat del max7.al max6.

    sigo buscando soluciones.

    he usado el script BFF, la cosa ha mejorado.aunque los id siguen flipando cuando el objeto lleva un modificador material para asignale una id.
    Última edición por pdvista; 05-08-2005 a las 11:25

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