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Tema: Poblema con rigging 3dsmax 2012

  1. #1
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    Poblema rigging sin huesos 3dsmax 2012

    Hola a todos soy un poco nuevo en todo esto del 3d así que igual es una tonteria tengo un problema con unos modelos humanos que me baje de Internet en teoría están riggeados pero yo lo poco que se de rigging es con skin y estos están con physique el caso en algunos modelos veo todo el esqueleto perfectamente y puedo seleccionarlos para moverlos y demás pero en otros el único hueso que aparece es el rombito este de la cadera con el que se selecciona el esqueleto completo (no me se el nombre) y ese puedo seleccionarlo y moverlo pero no puedo hacer nada más ya comprobé en la pestaña display si había algo oculto pero no lo más raro de todo es que si le cargo una animación .bip la ejecuta perfectamente ¿alguien sabe por que pasa esto o como puedo hacer que aparezcan los huesos? gracias de antemano

    Este es el que no tiene los huesos

    Poblema con rigging 3dsmax 2012-captura-1.png Poblema con rigging 3dsmax 2012-captura-2.png Poblema con rigging 3dsmax 2012-captura-3.png

    Y este es el que esta bien

    Poblema con rigging 3dsmax 2012-captura-4.png Poblema con rigging 3dsmax 2012-captura-5.pngPoblema con rigging 3dsmax 2012-captura-6.png
    Última edición por dyvap; 19-12-2013 a las 18:03 Razón: titulo mas descriptivo

  2. #2
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    Re: Poblema con rigging 3dsmax 2012

    Hola, si sos novato me atrevo a darte los siguientes consejos: 1) botón derecho sobre la vista, unhide all 2) Manage layers (fijate si no hay un layer que esta oculto) 3) en phisique, fijate los huesos que están asociados al bip00, a ver si ahí se ve algo raro. No se me ocurre qué otra cosa puede estar pasando.

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