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Tema: Problema al asignar una accionanimacion a un actuador action Blender Game Engine

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Blender Problema al asignar una accion(animacion) a un actuador Action Blender Game Engine

    Buenas noches abusando de la amabilidad y buenas intenciones de los compañeros de los foros, les comparto mi problema:Realice una adquiriendo animación y la guarde cómo una acción(respiración), al asignarla en los brick logics al actuador correspondiente la acción de respirar no se representa como la diseñe, solo afecta a las piernas que son cubos independientes emparentados a cada hueso más no a la malla(deformable) que representa a la parte superior del personaje, probé y probé y no encuentro una solución, espero que me puedan ayudar saludos para todos. PD:Al reproducir la animación desde el layout Animation funciona correctamente, les adjunto el archivo : Slig.blend

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Problema al asignar una accion(animacion) a un actuador Action Blender Game Engi

    Creo que el problema te lo crea el orden de los modificadores.
    Selecciona la parte superior del modelo, ves a MODIFIERS y picando en la flechita, coloca el modificador Subsurf en el segundo lugar.
    Armature debe de estar siempre primero a no ser que haya un Mirror.
    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
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  3. #3
    Usuario Nuevo
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    Re: Problema al asignar una accion(animacion) a un actuador Action Blender Game Engi

    Muchas Gracias, funcionó de maravilla saludos desde Perú.

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