Cuando importo algunos objetos de otras escenas de otros trabajo o de revisiones anteriores, no parece lógico que el archivo .max sume la cantidad de espacio en disco de la otra escena a la que ya tiene y aumente más el uso de memoria, así todas las veces que haga una nueva importacion, en vez de la información de los objetos que translado.

En un trabajo recientemente me esta pasando lo mismo y hace bastante tiempo que no encuentro solucion, por ej. tengo un archivo de aprox 100mb y termino con unos 500mb y "la escena no aumento 5 veces más" es casi igual, hice la prueba de borrar toda geometría, materiales, osea dejarlo lo más posible en blanco guardarlo y lo que conseguí un archivo de 400mb aparentemente vacio!?

- que es lo que esta pasando en cada merge y save?
- que solución hay a esto?

3d max 2009 y vray 1.5sp2 son los programa que se usan.