Hola Gente!

Tengo un problema que me esta volviendo loco. Hace poco tiempo he cambiado de pc y he instalado Max 2012, el caso es que cuando abro la escena con la que estaba trabajando (que viene de max 2009) La geometría me sale mal teselada y con edges que aún estando no aparecen el el viewport.

Problema al seguir con una escena de Max 2009 en Max 2012-imagengeometria.png

Ya he probado unificando las normales y flipeandolas, pero aún así no soluciono el problema. También me he dado cuenta de que la geometría que sale mal es a la que he aplicado un mirror (ya sabeís he modelado la mitad y mirroreado la otra para unirla después)

¿Se os ocurre alguna solución para esto? ¿Os ha pasado a alguno?