Problema con el modificador physique en 3dsmax
Hola
Kiero decir que tengo un grave problema con el modificador phisique(utilizado para añadir piel a los biped), que me da muchos problemas, en dos casos,
Uno al añadir los huesos, que se me cierra el 3dsmax con un mensaje de error,

Y el segundo y más ocasional, al activar el parámetro atach to node, que es para indicar la pelvis (bip01) también se me cierra
Estoy seguro que el problema no esta en el hardware porque tengo un procesador Core I7 a 4 núcleos físicos y 4 virtuales, junto con una gráfica Ati Radeon X800
, además lo he probado en más equipos y me ha dado el mismo problema

Agradecería muchísimo a alguien que me diera una posible respuesta a mi problema
Saludos