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Tema: Problema con el viewport de 3ds max y blueprints pixelados

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Problema con el Viewport de 3Ds max y Blueprints pixelados

    Problema con el viewport de 3ds max y blueprints pixelados-problema.png.
    Hola buenas, quería practicar diseño de personajes en 3D e hice un concept para guiarme. Puse el Blueprint en el viewport de la vista front y da igual que resolución tenga la imagen que cargo, siempre se pixeliza cuando le hago zom.
    No sé cómo arreglarlo ya he probado la mayoría de consejos que se dan en estos casos y nada.
    Alguna idea? Gracias por vuestra ayuda.

  2. #2
    ZopingCrack Avatar de Deyrant
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    Re: Problema con el Viewport de 3Ds max y Blueprints pixelados

    Mira este sencillo Manual.
    http://www.axioma7.com/2012/02/prepa...odel-shet.html.
    Y ya me dirás si te sirve.

  3. #3
    Usuario Nuevo
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    Re: Problema con el Viewport de 3Ds max y Blueprints pixelados

    De ese tutorial puedo hacer todo, menos lo de panel Display, que no sé dónde está esa opción. Con todo en el plano si que se ve bien la resolución, pero no entiendo porqué en el backgroud no. Era para ahorrarme estar con planos, ya qué tendría qué cruzar las vistas y a veces es un poco incomodo, pero si no hay otro modo, habrá que hacerlo así. Gracias por la ayuda.

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