Olas tod@s tengo un problema con el visor a la hora de hacer un zoom.
Lo normal cuando haces un acercamiento con la tecla Z(zom)como, por ejemplo, un grupo de vértices.
Es que el visor se centre en ese grupo incluso cuando lo deseleccionas.
Y ese e mi problema cuando lo deselecciono se me decentrato todo, cuando roto un poco se me va por otro lado, el visor.
Y es un fastidio a la hora de modelar o poner un skin a un modelo eso solo me pasa con el 3d max 2012.
Alguien por aquí me ayude a solucionar ese problema, gracias