Hola, el caso es que he estado siguiendo este tutorial :

Sobre retopología entre un modelo de 123d catch exportado a 3d max y luego a mud box y tengo un problema en el tutorial hay un momento en el que en mud box pone crear UVS y se le crean en cambio yo le doy y me dice que se ha producido un error que lo intente con diferentes parámetros, el modelo que yo uso también es de 123d catch es decir que está triangulado y tiene un montón de polígonos así que, lo pase a Maya 2014 y le doy a enviar a mud box y abajo me dice que está conectado con mud box bien el modelo esta texturizado, pero cuando lo envío a mud box aparece sin textura el caso principal es que no sé por qué no me crea los UV's una vez hecha la retopología y estando en el nivel 0 del modelo. Espero que me puedan ayudar y mis más cordiales saludos y disculpen por las molestias.