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Tema: Problema con visores

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de Comanderblack
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    3dsmax Problema con visores

    Hola. Verán, acabo de instalar el 3D Max 2011 en un portátil (un tanto viejo) que me han dado, y resulta que si lo pongo en DirectX9, todos los visores se me muestran en negro (como en la imagen de abajo). En cambio, en OpenGL, si me tira. Lo primero que pensé es que es problema de drivers, pero resulta que los juegos me los tira en DirectX9 sin ningún problema (a parte, tembién he hecho un xdiag y todo correcto). No se que puede ser.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con visores-poblema.jpg  
    Algunos trabajos 3D:
    http://darkcomunity.uuuq.com/Proyects.html
    Mi Nuevo ordenador:
    Placa base: ASUS P6T SE
    Procesador: Intel Core i7 2,67Ghz
    Memoria RAM: 12Gb DDR3 1600 Mhz
    Targeta Gráfica: 2X ATI HD 5770 1 Gb GDDR5
    SO: Win 7 Ultimate Versión x64

  2. #2
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    Re: Problema con visores

    Eso creo que es porque no lo soporta el ordenador. Vamos eso es lo que me pasaba amí.

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