Tengo un problema, estaba modelando con la nueva herramienta de Sculpido "topology" en un momento me surguio la necesidad de darle cierto riggeo a mi modelo, pero me encontré con la sorpresa de que no había forma que las influencias actuaran sobe los huesos. No entiendo el porque .

Probé con bajarle los polígonos, pero aun así no cambio nada, he riggiado varias veces, pero jamás me ha pasado esto, Ha alguien le a ocurrido este problema?
Problema de Rigg en modelo sculp-rig.jpg