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Tema: Problema en el viewport max 2010

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de diegomidesoto
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    Problema en el viewport max 2010

    Hola tengo este problema, en la vista front, se ve la imagen bien, pero en la imagen de perspectiva, se ve como si tubiera problema en el lente, como si estuviera concavo o convexo. a esa simple vista tal vez no se nota tanto, pero en una vista general de un objeto, la vista perspectiva lo desforma. Y así mismo, cuando acerco el zoom al objeto, mientras más acerco, más deforma. Con una cámara se ve igual..
    Alguien me puede ayuda a resolver esto? Es para mi un problemon.. y estaría muy agradecido su ayuda....

    Graciass
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema en el viewport max 2010-front.jpg   Problema en el viewport max 2010-perspective.jpg   Problema en el viewport max 2010-perspective-zoom.jpg  
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  2. #2
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    Re: Problema en el viewport max 2010

    Hola diegomidesoto

    Has probado corregirlo desde field-of-view?
    podes hacelo desde el incono en la IU o desde la configuración para ser más exacto ahí te edejo una imagen el parámetro por defecto es 45

    SALUDOS
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema en el viewport max 2010-006.jpg  
    Mi objetivo es crear infografias tan reales al nivel que la realidad comience a parecer computarizada

  3. #3
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    Re: Problema en el viewport max 2010

    Creo que es algo bien básico pero ojalá te funcione.
    Última edición por kore; 23-03-2010 a las 22:31
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  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de diegomidesoto
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    Re: Problema en el viewport max 2010

    Fah me salvaste la vida... pero.. por que pasa esto, osea, es un error de mi tarjeta gráfica "Geforce 8600 GTS de 256", problema de configuración de los driversí Esta en Direct 3D, direct X 9 ya que direct x 10 se enlentece. Es que antes no me pasaba o no me había dado cuenta...
    Pero con este método no es una vista perspectiva real! osea, como se si seria una perspectiva real? Ya que hacer esto es parecido a modificar parámetros de una cámara..
    Y otra pregunta, hay alguna manera de dejarlo por defecto así?

    Re pesado con las preguntas... Pero muchas gracias por tu ayuda y por tratar de buscarme una solucion.
    Gracias!!!
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  5. #5
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    Thumbs up Re: Problema en el viewport max 2010

    Hola de nuevo diegomidesoto

    respondiendo a tus dudas...
    no es un problema de la tarjeta ni mucho menos, sino que a veces por error tocamos el parámetro en la IU, o bien creo que hay un acceso directo desde el teclado... y esto ha sido así siempre nada más que no lo habías notado. deberías de buscar cual es el valor correcto para la casilla que te mostre en el msj anterior para que lo revisese constantemente ya que no se como dejarlo "congelado". pero yo tengo mi problemon personal casi igual al tuyo, pues bien uso "Walque through" para desplazarme por la escena, resulta que en algunos archivos que estoy trabajando va más lento, se que con la letra "q" y "z" es para controlar la velocidad pero no me da resultado, busque en Internet,en el F1 y en los tutoriales pero no encontré nada.

    y para eso estamos, ayudate y te ayudaremos

    SALUDOS
    Última edición por kore; 24-03-2010 a las 16:31
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  6. #6
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    Re: Problema en el viewport max 2010

    Hola, gracias por tu ayuda.. Sin saber cual es el valor por defecto, yo lo puse en 25 y quedo bien de bien o por lo menos parece...

    Con respecto a tu tema, a mi me pasaba algo similar, era que al mover la rueda del mouse, me hace zoom pero un toquesito en la rueda era suficiente para que se acercara mucho o se alejara mucho, lo cual era imposible trabajar un detalle y apretando la tecla "z" me centraba en la imagen el punto u objeto seleccionado. No la "q" ya que a mi la que me cambia la forma de seleccionar. En esta imagen que te adjunto, es donde se ajustan los parámetros de acción de wheel zoom o ruedita del mouse, tal vez modificando aquí te ayuda, este que esta en la imagen es el valor que me vino por defecto... Tienes que tener en cuenta en que unidades estas trabajando, ya que si las unidades son muy pequeñas, el zoom será abrupto, y si las unidades son muy grandes, el zoom será poco notorio.. pero no solo las unidades del proyecto, sino las unidades del sistema que en la segunda imagen te muestro como es por defecto.. Tal vez desinstalarlo y volverlo a instalar corrija algo dañado o modificado..

    Bueno tal vez no es nada que tu no sepas pero espero te sirva...

    Saludos y Gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema en el viewport max 2010-img.jpg   Problema en el viewport max 2010-img-2.jpg  
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  7. #7
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    Thumbs up Re: Problema en el viewport max 2010

    Hola de nuevo diegomidesoto

    Tomere en cuenta tu consejo
    SALUDOS
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  8. #8
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    Re: Problema en el viewport max 2010

    Hola Kore tome su ayuda sobre el viewport on perspective user view ok pero estoy en la versión 3ds max 2011 y no le veo el mal effecto que tiene su duda a diegomidesoto yo creo que es parte del software 3dsmax esta por default ok y por otro lado cuando sucede este effecto de zoom que parece "concavo" cuando mencionamos en el visor front y uno mueve el cubo se cambia el nombre orthographic y devemos precurar poner como perspective ok y se acbo el problema ok.
    A otra cosa me gustaría que nos enseñara como lo hizo este modelo lo felicito a diegomidesoto ok. Y les dejo mi ejemplo creado en 3dsmax 2011 ok...S Chapolin....
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema en el viewport max 2010-prueba_modelo_mavdigital.jpg  
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 24-12-2010 a las 23:16

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