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Tema: Problema projection master zbrush 3 1

  1. #1
    Senior Member
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    Feb 2008
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    185

    Problema projection master zbrush 3.1

    Hola soy nuevo en todo esto y no se si lo que voy a preguntar es absurdo o no, pero es que llevo varios días y no me logro explicar porque pasa, cuando estoy en Zbrush y creo un nuevo objeto tengo bastantes problemas para pintarlo ya que me cambia el color del objeto por completo, en el projection master se colorea bien pero al volver a hacer el pickupnow el color cambia por completo de todo el objeto.
    Es curioso lo que pasa porque he probado a hacerlo con una esfera normal y si que lo pinta donde quiero, pero en cambio en una estrella o en un objeto creado por mi con zspheres no lo hace.

    Os agradecería me contestarais, muchas gracias

  2. #2
    Senior Member
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    348

    Re: Problema projection master zbrush 3.1

    Yo estoy tratando de averiguarlo también, mira en la sección tutoriales de Zbrush porque hay un video en el que igual lo comprendes, en la sección de Zbrush.

    saludos

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Apr 2008
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    5

    Re: Problema projection master zbrush 3.1

    Prueba con esto, una vez quieras ir a pintarlo asegurate de ir a texture y crear una textura (creo que el tamaño recomendable seria 2048x2048, si estiras demasiado la textura puede que luego se te ropa la malla o tengas problemas) eliges un color que seria de base, luego ir a "tool" y en textura darle al botón "enableUV" y después a "AUVTiles", asegurate de haber ido también a geometría y haberle dado a "Divide" también puedes darle a partir de zsferes en adaptative skin a "smoth" para suavizar en un valor a partir de 4, dale a projection master y elige "RGB", rueba a pintar y a ver si tienes suerte! yo tampoco lleo mucho con esto pero espero ayudarte!

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