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Tema: Problema ROtoscopia Girafa a:M leande,shazam oh oh

  1. #16
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Prueba a darle con el botón derecho al objeto y selecciona "Refind Normals".

  2. #17
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    Animationmaster Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Si pulsas las teclas "Mayúsculas" (shift) y "1" al mismo tiempo habilitas la vista de las normales, son unas líneas amarillas que te muestran la dirección de las mismas. Para cambiar su dirección, utiliza el seleccionador de patches y pulsa la "F". Si todas las normals están invertidas selecciona el objeto completo y pulsa "F".

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  3. #18
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    Animationmaster Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Hola, ya estoy aquí y vengo con problemas

    He adquirido el AM: quickstart de Anzovin para iniciarme de forma fácil, y ya he completado los videotutoriales de modelado básico y mapeado. Pero al crear este personaje para continuar con los tutoriales de rigging y animación, me pasa lo que veis en la imagen. Me he hartado de manipular los bias handles, de pasar de suavizado a esquina, de borrar y redibujar splines en esas zonas... Una ayudita o ayudaza por favor...

    PD: Utilizo este hilo porque me ha parecido más directo y adecuado ya que se trata de AM, y así no se desperdiga la valiosa información.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema ROtoscopia Girafa a:M   leande,shazam oh oh -am.jpg  
    Última edición por gremil; 28-06-2005 a las 14:53

  4. #19
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    Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Si pones una captura en wire y más cercana podré ayudarte
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  5. #20
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    Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    ¡Uy, vaya rapidez!

    Ah, aquí esta, espero que sirva
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema ROtoscopia Girafa a:M   leande,shazam oh oh -am01.jpg   Problema ROtoscopia Girafa a:M   leande,shazam oh oh -am02.jpg  

  6. #21
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    Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Por lo pronto, elimina la spline que te señalo con puntos amarillos. Sube el modelo, si quieres y te lo reviso, creo que los pliegues centrales se deben a una discontinuidad de las splines. Quizás hiciste un copy/flip/atach sin haber preparado bien la malla o alguna spline se te coló.

    Ya tengo conmigo el ordenata, a partir de esta tarde estaré de nuevo al 100%


    Edito: Oops, por la emoción olvidé subir la imagen.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema ROtoscopia Girafa a:M   leande,shazam oh oh -am01_ret.jpg  
    Última edición por SHAZAM; 28-06-2005 a las 17:31
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  7. #22
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    Animationmaster Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Spline eliminada, gracias.
    Cuando hice el copy/flip/atach si noté algo raro. Me dejó algunos huecos en la parte copiada justo donde están los pliegues raros y tuve que "parchearlos".
    Aquí dejo el archivo...
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  8. #23
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    Animationmaster Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Ya he mirado tu modelo. Intentaré esta noche hacerte un minivideo para explicarte lo que te ha sucedido. A grandes rasgos es lo que me había imaginado. No soy adivino, simplemente es el error más común de los primerizos, no te preocupes. Una vez que lo asimiles, lo tendrás superado y comenzaras a divertirte con el modelado en A:M.

    Abriré un hilo aparte para seguir con el tema, le estamos robando el post a Devnul

    Un saludo,
    Shazam.
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  9. #24
    Moderador Avatar de gremil
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    Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Gracias, espero ansioso...

  10. #25
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    Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Ya he mirado tu modelo. Intentaré esta noche hacerte un minivideo para explicarte lo que te ha sucedido. A grandes rasgos es lo que me había imaginado. No soy adivino, simplemente es el error más común de los primerizos, no te preocupes. Una vez que lo asimiles, lo tendrás superado y comenzaras a divertirte con el modelado en A:M.

    Abriré un hilo aparte para seguir con el tema, le estamos robando el post a Devnul

    Un saludo,
    Shazam.
    No tranquilos,tranquilos, como son dudas de modelado en A:M y seguramente cuando llegue al mismo punto me pasara lo mismo,lo podéis seguir poniendo aquí para que no tenga que preguntarlo luego en otro lado :P así me entero antes de que me pase ya jeje

  11. #26
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    Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Si pulsas las teclas "Mayúsculas" (shift) y "1" al mismo tiempo habilitas la vista de las normales, son unas líneas amarillas que te muestran la dirección de las mismas. Para cambiar su dirección, utiliza el seleccionador de patches y pulsa la "F". Si todas las normals están invertidas selecciona el objeto completo y pulsa "F".

    ...
    Perfeeeect. Pensaba que la vista de las normales estaba definida por defecto por eso me extrañaba que no viera nada . Una vez en tools options modeling,he activado display normals (no sé que hacia antes que con la F no me iba) y tachaaan líneas amarillas aparecidas Luego F ( porque estaban todas al reves) and r00lz a modelar se ha didho!! (oix que ganas que ganas,lo que engancha el A:M no lo enganchan ni 100Blenders juntos madre mia!! )

  12. #27
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    Animationmaster Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Cita Iniciado por devnul
    Perfeeeect. Pensaba que la vista de las normales estaba definida por defecto por eso me extrañaba que no viera nada . Una vez en tools options modeling,he activado display normals (no sé que hacia antes que con la F no me iba) y tachaaan líneas amarillas aparecidas Luego F ( porque estaban todas al reves) and r00lz a modelar se ha didho!! (oix que ganas que ganas,lo que engancha el A:M no lo enganchan ni 100Blenders juntos madre mia!! )
    Mucho entusiasmo a:mero estos días, mola

    El minitutorial para Gremil se me ha retrasado un poco, espero tenerlo para esta tarde-noche. Lo pondré aquí entonces, intentaré que sea aprovechable para ambos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    John Lasseter

  13. #28
    Senior Member
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    Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Ya te digo!! EL sistema de modelado es muchísimo más intuitivo que en blender, y consigo cosas mucho más precisas de las que conseguía antes (no son ninguna maravilla pero por lo menos se parece más a lo que quiero :P)

  14. #29
    Moderador Avatar de gremil
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    Animationmaster Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Pues yo le pego mejor al modelado poligonal, porque es el que siempre he utilizado en Max y me parece más fácil precisar las medidas de por ejemplo, los dedos de una mano. Me gusta lo intuitivo de AM, pero también me gusta la precision en cuanto a proporciones y que no sean solo a ojo.
    Supongo que cuando conozca mejor AM podre ser más exacto en el modelado.

  15. #30
    Aprendiz de Blender Avatar de Derbiii
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    Re: Problema ROtoscopia Girafa A:M. (leande,shazam oh oh)

    Gremil, te esta pasando lo que me pasó a mi la primera vez que modelé con A:M.
    En realidad es muy fácil, ya lo veras en el video de SHAZAM.

    Un saludo.

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