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Tema: Problema tonto en 3ds 9 no veo polígonos

  1. #1
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    3dsmax Problema tonto en 3ds 9 no veo polígonos?

    Hola. Aprovecho este primer mensaje para saludarlos a todos. Vengo del mundo del After Effects, pero desde el año pasado quería entrarle a esto del 3d. Al fin ahora pude instalarme el 3ds Max 9 y ando como loco buscando los tutoriales más simples, como modelas una silla, pelota y esas cosas. Bueno, para no hacerla larga. Se me ha presentado el problema más tonto y necesito ayuda.

    Estaba siguiendo un tutorial bastante simple del modelado de un pez y en el camino me di cuenta de algo, que no veo la malla del objeto. No sé si me deje entender. Lo explico. En el tutorial que estaba haciendo decía que tenía que crear una caja, después convertirla a editable Mesh y después seleccionar todos los polígonos del lado derecho. En la imagen de muestra del tutorial veía la caja dividida por varias secciones, en todos los lados, pero en mí caja no aparecen. Debido a este problema me ha sido imposible hacer otros tutoriales porque simplemente no veo ni los vertex, ni los polígonos ni nada, solo veo las caras planas de las primitivas que hago.

    Espero que alguien pueda ayudarme. Sé que es algo bastante simple, pero como no conozco los términos ni siquiera puedo hacer una búsqueda decente en la ayuda del software.

    Ayuda por favor, gracias de antemano. Saludos a todos.

  2. #2
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    Problema tonto en 3ds 9 no veo polígonos?

    Pues yo trabajo con la versión 7, pero supongo que, mi respuesta te valdrá igual. En el viewport en el que quieras que se vean las caras, pulsas con el click derecho sobre el nombre que indica el viewport sobre el que trabajas (top, front, etc) y en el menú que te aparece le das a Edges Faces.

    También puedes seleccionar la vista en la que quieres que se vean los subobjetos y pulsar f4.

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